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镇魔曲手游落樱技能

镇魔曲手游神奇宠物落樱怎么样

镇魔曲手游

v1.2.10

类型:角色扮演

大小:507.54MB

评分:9.9

平台:

标签:魔幻端游改编战斗网易游戏

从3月21日开始写神奇宠物系列,至今共计完成8篇攻略,所选宠物主要从普及度和对玩法的开发程度考虑。无论是青露的增伤,炎灵村正的双破,还是奔牛无限的嘲讽,人鱼在明光中的控场。希望这些能够对大家有所帮助。

按照原本的计划,今天将完成最后一个宠物-落樱的玩法解读。至于没有写到的宠物,后续如果有时间会做一个合集一并推出。也欢迎朋友们加入风筝的攻略群,交流讨论。最后希望觉得本期内容对你有所帮助的玩家,能够回帖给予支持,觉得没用的,也请嘴下留情,别浪费你宝贵时间。下面开始正文。

一、入手前,先来了解一下落樱的优缺点

优点部分:

1、落樱的优势在于技能,无论是加血还是加防,都是玩家提高生存率的关键。

2、落樱的资质要求不是很高,1紫可用(生机),3紫即为完美(3防)。除非刻意追求分数,否则使用中差距并不大。

3、落樱的养成主要有2个路线,相对比较简单,阅读过本期内容后相信人人都能做出完美属性。

4、落樱的价格受雪绒影响已经非常便宜,而其实际效果依旧占据治愈系头把交椅。

注释:落樱和雪绒的主要区别在于如下3点:

1、手动技能:落樱是立即回血,雪绒是持续回血(略多),但雪绒是定点治疗,而除龙将外,其他职业往往需要频繁走位,因此在实际使用中,雪绒虽然加血量更多,但落樱更及时也更舒服。(区别大体相当于圣修的神谕和济世)

2、手动特效:落樱是百分比提升法防,雪绒是固定值提升物防,现阶段来说,天罡和PK中因为天火、奥爆、兔子等的存在,法防的作用要高于物防。(龙将一般不缺物防,死亡原因往往是法术伤害如火墙等造成的)。同时从数值来看,落樱是百分比机制,而雪绒是固定值机制。也就是说,无论你的防御是1万还是2万。落樱提升的永远是20%的比例,而雪绒受宠物成长限制,提升数值的比例只会越来越小!或许这样说很多人看不懂,那就换个简单的说法,假设你有10万的防御,落樱提升20%即是2万的数值,而雪绒可能依旧是固定的5千数值。因此这部分落樱是要优于雪绒的。

3、主动技能:其中秒回分别是30/秒和150/5秒,数值基本一致,而另外的一个主动上雪绒要比落樱多一个物理招架的提高。

注释:风筝个人倾向落樱,除了移动加血的便利以及法防的重要性,很关键的一点是比起落樱的八字眉,风筝更不喜欢雪绒这货挎个菜篮子,忽明忽暗走哪都跟灯泡接触不良似的。

缺点部分:

1、碎片收费。

2、洗练还贵。。

3、面相不好。。。

注释:话说近1个G的安装包,建议给宠物和角色加点面部表情,例如宠物眨眼睛,或者角色的嘴部说话动作。(早就想在818直播那边做玩家现场配音活动呢)

二、技能部分

1、奥义·大回血之术(樱落舞):

2、奥义·秒回血之术(樱落破):

3、奥义·等半天回血之术(樱落愈):

注释:对落樱来说,无论哪种玩法,技能都是越多越好!

注释:从面板分析,樱落愈10秒回复100,等于每秒10点。而樱落破则是每秒30点。效率是前者3倍,因此樱落破回血流必带!

三、落樱的养成路线

1、属性流落樱:全职业适用,范围包括所有玩法,起步是1300+防御3紫+1手动,全体力加点。打书最多可以有7个位置,必备的是援护(主人受到物伤减15%)、庇佑(主人受到法伤减15%)。备选上有条件的打急速、健体,其他的还可以打铁骨、移形、续命、挺身、荆棘、绝地(物理)、格挡、属性强化、技能强化、蓄力聚法等。此时的落樱加上自带20%的法防提升,可大大加强人物在高阶副本或PK中的生存能力!(此时落樱的生存能力超越奔牛媲美毕方!)

2、回血流落樱:全职业适用,范围包括所有玩法,起步是1300+生机满紫(治疗和生资有关,其他别太低)+3技能(愈可没有),全精神加点(治疗值体力是1:1,精神是1:2)(不打健体的话可适当补点体力)。打书最多可以有6个位置,必备的是汇神、健体、愈合,备选是挺身、续命、急速,其次移形和神迹(侧重PK)也可以考虑。此时的落樱回血量爆表,治疗效果相当于随身携带了一个50多级的圣修。

注释:风筝有2个落樱,实现全程法防提升。回血流的属于随身携带,包括天罡应急,回廊主力加血等,而属性流的那个一般是天罡开荒使用,避免被秒,同时PK时也不至于脆皮死绝后无宠使用。(回血流的相对较脆,所以高阶回廊或PK中还是要注意切宠的)

注释:风筝并不建议平民玩家做2个落樱,相对推荐的是属性流雪绒+回血流落樱的组合,这样即保证了物防的需求,同时落樱的移动中瞬间回血实在是比前者舒服太多。

注释:属性流价格相对较低,回血流的略贵。无论是雪绒还是落樱,御灵跟和尚都优先推荐属性流,其他职业优先推荐回血流。

四、简单的总结

PK中,平民玩家面对土豪取胜不易,但如果灵活运用宠物,保命几率还是很高的(如连续控制+补血)。而在副本中,输出属性再高,频繁被秒也是极为尴尬的事情。因此输出不足的,可以做纯血buff流村正、炎灵破防去提高自身伤害,而防御不够的,则推荐使用落樱加血补防。

感谢大家阅读本期内容,如果有玩家想咨询游戏相关内容,可在每晚8-12点到网易CC镇魔曲官方频道-戏天直播间,取得联系方式留言即可。风筝可以做到未必及时,但一定认真负责的解答。

——春回+千军区江湖丶风筝

回血流落樱,关键点在于汇神、健体、愈合。然后其他书比较随意。

所有角色中,御灵因为自带加血加防光环,所以对宠物的资质要求最低!

如果操作达标,回血流也可以打上援护和庇佑使用,但相对来说比较脆!

属性流落樱,关键就是援护、庇佑,其他也是随意了

上图中有一本废书,但风筝认为宠物够用就行,为了追求5%的提高,多投入50%的花销实在犯不上。。。

回血流的主动技能,接近2700的回复量(相当于50多级治疗强度在1700左右的圣修)

回血流的秒回属性,每秒500的血量。(生机2057,如果达到2420,回复量可能达到530-550)

(八护散回血6千/15秒,只相当于每秒回复400血。。。)

最后上期的炎灵篇没有附图,此次补上,专门刷副本用的~

镇魔曲手游星术技能搭配组合及加点详解

一、星术流派简述

很多人觉得星术流派比较复杂,原因在于1流派和3流派定位相近,且2流派除了PVP,也经常用在PVE玩法。对此,风筝看法是不要去考虑所谓的流派,直接从玩法角度入手!实用即是王道!

二、星术技能组合策略(玩法反推)

1、短时领主爆发流(如领主、日常任务等)

流派解析:目前输出最为暴力的一种,非常适合短时间领主或日常玩法使用,缺点就是非常耗蓝,续航能力较差,且稍微影响走位。(可组队回蓝)

技能选择:时光、雷云、圣光、火鸟

技能操作:时光出唤魔增伤20%+雷云出雷霆双重攻击+圣光出辉耀高暴击+火鸟过渡。(4个技能冷却分别是15/12/8/3,第一轮操作为1234,往后是43412循环)

流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加法爆

加点解析:不加电极是因为领主、百鬼等怪物防御可以不计,因此转投暴击。

补充:本套技能也很适合回廊使用,但前提是防御足够,同时需要落樱、雪绒随时回血。操作是时光(沉默)、雷云、圣光(同时宠物打晕)、火鸟、走位循环。记住高阶回廊中一定要先控制后圣光(中途还需要切宠控制,以尽量减少走位,提高输出),不然请提前备好999个还魂丹~

2、长期领主续航流(如领主、日常任务等)

流派解析:较上一种加点降低一些爆发,但提高了续航能力。(短跑爆发赢,长跑持久胜)

技能选择:圣使、时光、雷云、火鸟

技能操作:圣使出增伤+时光出唤魔+雷云出雷霆+火鸟过渡。(4个技能冷却分别是20/15/12/3,第一轮操作为1234,后续若冷却时间相近,尽量卡到圣使或时光后用技能)

流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加星能

加点解析:不加圣光只有一个原因,耗蓝大户!而天选、法爆、星能、都属于被动技能,因此在长时间输出玩法中更适合使用。

3、天罡副本输出流(如天罡、10人副本等)

流派解析:属于中规中矩的加点策略,比较适合针对防御较高的BOSS或副本,拥有较好的输出能力和移动能力。

技能选择:圣使、时光、雷云、火鸟

技能操作:同上,但需要根据龙将属性调配圣使时机,避免仇恨转移

流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加法爆或星能

加点解析:是否选择圣光,其实和前2个加点策略原理类似,除了耗蓝的考虑,同时也要避免爆发过高造成仇恨转移!因此需根据队友实际情况进行调整。另外在天罡、10人本中,电极可以很好的起到破防作用。最后就是关于天选和法暴的选择,如果角色自身属性达标,应该是天选更胜一筹。

4、天罡副本控制流(如天罡、10人副本等)

流派解析:目前星术最为主流的一种加点策略,双沉默可为全队带来极高的整体收益,尤其适合高难度副本使用!

技能选择:闪现、时光、流星、火鸟

技能操作:双沉默配合宠物可达到80%以上的控制效果,2个短CD技能弥补输出不足。

流派加点:急冷满,共70点,额外点数可加法爆

加点解析:关于无限控制,之前已经有很多高手详细说明,在此就不重复了。这里需要注意的就是护体技能,虽然可以提供防御和被动沉默,但是会对常规连技造成衰减。因此风筝的看法是,如果自身属性达标,那么可以不加。如果防御较低容易被秒,那就用上,然后再通过操作微调以减少衰减带来的影响。

5、日常PK单挑流(非常适合单挑、困兽、明光)

流派解析:跟上一个加点基本相同,区别是加上护体。

技能选择:闪现、时光、流星、火鸟

技能操作:把对手当成6阶天罡打就行了

流派加点:急冷满,共70点,然后根据自身属性,优先法穿、星陨和法爆。

加点解析:在PK中,穿透所带来的收益远大于暴击!就好比副本中,要以体力(血量、防御)为前提(起码不被秒),然后才可以去追求输出和暴击属性。

6、日常PK群殴流(主要应用于战乱群殴)

流派解析:包含2个小分支,区别在于冰鸟的运用。如果己方团队控制达标(或己方人多),优先推荐单挑流加点策略,反之则可以通过冰鸟的冰冻BUFF去弥补不足。

技能选择:闪现、时光、流星、冰鸟

技能操作:双沉默+冰鸟+宠物实现超强全场控制效果。(有时能否击杀,真的只差一个冰冻特效!)

流派加点:急冷满,共70点,额外点数可加星陨

加点解析:最大的问题是点数不足,因此只能选择收益最大的法穿,一定程度上放弃星陨、寒霜、法暴的点数,这样会削弱单体输出表现,但是通过冰冻特效,则可以大大提高团队的击杀几率。(土豪群兔可无视~)

7、灵犀悟,潜力巨大的双分支流派

这个流派具备超越前2个流派的潜力,但前提是等级先达到80级。因为当前暂时无法测试(80技能),所以风筝也只能先从理论角度为大家进行初步分析。

流派定位:天赋同时具备1流派怪物增伤和超越2流派的暴击加成。因此从定位来说,属于高防玩家替代1流派打怪,或土豪玩家(2兔2鸟)替代2流派PK的使用。

技能分析:一共有2个分支,分别是打怪流和PK流。

PVE加点:闪电、伤、暴、磁暴、七星、奔雷、霹雳、雷电、圣贤。额外点数可加电流。

PVP加点:闪电、伤、电流、磁暴、七星、穿、奔雷、霹雳、雷电、圣贤

领主加点:放弃穿、电流、提高神使。(如有队友回蓝,则依旧选择PVE加点策略)

流派解析:

从PVE角度来说,如果角色防御够用,那么显然3流派的极致输出会更加暴力。但目前通过测试得到的结果是,3流派总体输出较1流派低大概15%,而这正是因为缺少80级2个主力技能造成的。因此风筝预计,增加2个技能后,3流派的副本纯输出表现会超越1流派约20%以上。

然后从PVP角度来说,高级玩家依靠宠物(2兔2鸟或其他),可以极大降低对自身控制技能的需求。须知控制再多,打不动人也是白搭。因此3流派在PK流的爆发、破防、降低招架等方面,会有力弥补2流派目前因侧重控制而造成输出不足的情况。

可以设想一下,纯穿透的星术+若干神宠控制+天赋暴击加成+技能爆发同时带来的增伤和减益BUFF。这画面太美,其他职业纷纷表示

丢你雷姆。。。

三、其他

以上内容看似杂乱,但玩家只要根据自身所需进行技能组合即可,并非全部都会用到,总结起来其实是两个大的流派组合,即:

1流派领主持续流+2流派副本控制流(兼顾PK)+3流派暂时打酱油流

1流派天罡输出流+2流派单挑PK流(兼顾副本)+3流派暂时打酱油流

镇魔曲手游落樱技能用什么好 落樱技能推荐

镇魔曲里面灵兽是游戏一大玩点,不过不同的是灵兽不同加点和技能选择会带来不一样的效果,到底灵兽怎么加点好呢,看看下面的攻略吧。

推荐技能

分析:先说65的灵兽吧,奔牛在游戏里的热度一直居高不下,抛开憨厚的外形,其技能的实用性才是主因。在前言我说过,灵兽要么肉,要么输出,而奔牛比输出是比不上其他灵兽的,而它的技能也将其定义为肉盾宝宝。选择旋风斩+嘲讽+护身击的理由也是没有比减速+盾更好的技能搭配了。高级旋风斩却是奔牛的灵魂核心,开启特效后持续4秒的60%减速不要太硬霸,而且这技能并不是要一直在伤害范围才起效的,只要挨一下就会触发4秒的减速。嘲讽就不用多说了,硬控玩家1.5秒也是十分不错的技能,还能给盾。至于护身击为的不是输出,而是它的2个特效都能使奔牛更能抗,并且给人一个盾。其实旧版的奔牛还有个被删的命令光环技能,在当年,带只命令光环牛的御灵,啧啧啧……比带只弱点堪破金刚或落樱的夜狩只强不弱。

推荐加点:生机、坚韧

主动高级优先:旋风斩>嘲讽>护身击

被动搭配:钝甲>战矛>防护>生机>护佑>活血>韧性皮肤>崎岖外表>振作

方向:PK

适合职业:御灵、星术、影刹、夜狩

推荐指数:☆

(我先解释下:主动高级优先是指推荐主动技能中哪些技能是要优先考虑高级的,为了把主动技能的特效开启,资质一定要吃到对应高度这是必须的,被动搭配的顺序也是按重要度来排列,开启技能特效的属性被动我也用颜色区分开来方便理解)

推荐技能

分析:轮到这只萌萌哒的虹猫了,从开始到虹猫的肉盾地位毋庸置疑,毕竟是只有奶的……奶猫。改版之后虹猫只剩下3个主动技能了,所以不用筛选了,就是甘露+神圣盾+穿透箭。高级甘露是虹猫的核心,这技能奶的血量跟灵兽自身的坚韧资质和坚韧加点有关,到高级之后奶一口能有1000点的加成,而且是范围形的群奶,开了第三个特效还能持续加50%的血量,最后相当于150%的奶量效果了。而神圣盾的强弱则与灵兽的生机资质和生机加点有关,在现在普遍元素伤害的时代十分实用,而且第三个特效的受3次攻击伤害降低20%也是很赞,无论是PK还是刷本都可以充分发挥作用。至于穿透箭……这真是个迷の技能呢,由于没有属性归属以及是个没有固定伤害加成的输出技能,所以十分鸡肋,而且在河谷追逐的时候很容易就留下一道毒雾踪迹,哪些敌人用虹猫比较多我看到后猜也猜的出来……最多只能锦上添花,但绝非雪中送炭。

推荐加点:生机、坚韧

主动高级优先:甘露>神圣盾>穿透箭

被动搭配:生机>活血>护佑>韧性皮肤>钝甲>防护>振作>崎岖外表>净化

方向:PK、刷本

适合职业:影刹、星术、龙将

推荐指数:

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分析:终于说到蝶衣这个如此特殊的灵兽了,为什么说它特殊呢?其实说它是镇魔曲宠儿也不为过。你见过其他灵兽的外形化成NPC吗?你打过其他灵兽外形化成的BOSS吗?如果说这些都是因为美工的偷懒,那蝶衣的获得渠道就已经彻底奠定了它初期的特殊地位。那些年,蝶衣还只能在河谷里像活动一样刷出来,无论是否变异,只要抓到一只都会全服屏幕上方通告,当时没有只蝶衣在手还真不敢说自己没有遗憾了。直到从河谷搬到副本,再后来连通告都没有出了,它的地位也随着75级灵兽和属性攻击体系的出现而一落千丈。即使它也被替换上了新的雷系技能,但充其量也只是“高级别版彩翼”而已,至于为什么这样说会在下下下面提到。废话不说,个人认为最佳搭配是闪电链+雷云风暴+电光球,核心是高级电光球。说到属性攻击体系,就一定要关注新推出的忽视抗性被动,加上本身自带的降低目标抗性的主动技能,不死也要削层皮。而雷云风暴和闪电链都是不可多得的纯输出群体技能,其伤害在众多主动技能中也是名列前茅的,雷云风暴的降低目标躲避几率的特效在现今躲避当道的镇魔中是十分致命的。至于为什么不选择雷光甲,因为与闪电链对比,伤害目标不够多(作为远程灵兽,特效攻击周围3米的作用大大降低),没闪电链容易叠怒意狂击,所以这是新技能不及闪电链的原因。这三个主动技能凑在一起,输出不要太恐怖。那为什么我之前把现在的蝶衣说的如此差呢?同学,即使蝶衣已经平民化了,但它的产出量还是最低的,基数决定上层,这么少的数量能出多少个凑够3个主动技能的蝶衣呢?随着属性攻击体系的推出,其他灵兽也有了自己的输出套路,不会比蝶衣弱多少,这些我下下下面会讲到。

推荐加点:灵通

主动高级优先:电光球>雷云风暴>闪电链

被动搭配:电极>怒意狂击>躲避(如果执意PK的话可换风驰)>嗜血>勇冠>坚强>狂野狩猎>嗜血疯狂>防护

方向:刷本

适合职业:龙将、星术、夜狩

推荐指数:

技能推荐

分析:说到75级的宝宝了,映入眼帘的是被人熟知的大长腿美女异翅。这个灵兽有点特殊,因为她是不可多得的可攻可受的……全面人才,所以根据个人的理念将她分为2种类型——控制减速流与远程输出流。看到这里,已经了解我观点的人都可以推测出这是一肉一输出的两种套路。没错,先讲控制减速流,其推荐技能为冰焰+冰风暴+寒冰魄,高级冰焰是控制流的核心。作为最后一个还没开发出特效的主动技能冰焰,我对它未知的特效十分好奇与期待,但同时又对它属性的归属感到十分蛋疼。作为控制性技能却是个火系技能,这对被动技能的搭配造成了一定阻碍,但这毫不影响它的重要性,因为它冰冻目标1秒的效果十分明显,三道冰住(高级的才是,低级的只有一道)呈扇形展开,配搭上其他减速控制技能能有效地留住目标。冰风暴是镇魔里为数不多的群体控制性主动技能,并且范围6米3秒60%减速的效果(高级)堪称群控的无冕之王。如果加上寒冰魄,这真是不得了的减速深渊……无CD的持续4秒60%减速(高级,再次强调是高级)的平A,分分钟把无数手残的近身职业代表恶心致死。

推荐加点:生机

主动高级优先:冰焰>冰风暴>寒冰魄

被动搭配:坚韧>振作>净化>韧性皮肤>勇冠>狂野狩猎>崎岖外表>钝甲>防护

方向:PK

适合职业:龙将、夜狩、圣修、御灵

推荐指数:☆

推荐技能

分析:说完控制流,那接下来就是远程输出流了。有细心的人可能就会发现,为什么到了这里却没有了异翅的灵魂核心——冰焰呢?没错,冰焰就是两种异翅流派的分界点。还记得我一开始说过的要么肉要么输出的观点么?作为纯输出型的异翅,是很难在生存方面占优势的,而冰焰技能不要看错了,是一个较近身释放的主动技能。相信大家都有过心爱的灵兽进了怪堆3秒变骷髅的惨痛经历,所以带冰焰的全灵通加点的异翅无论是PK还是刷本都会不自觉地走进敌人的炮火之中,没有了生存,何来输出?所以这套输出流的推荐搭配是火焰雨+爆烈星+冰风暴,其核心是高级火焰雨。火焰雨是群体输出技能中的佼佼者,450%及可怕的固定伤害加成奠定了异翅是目前灵通宝宝新贵的地位,如果叠满10层的特效,额外150%的伤害也是让人醉了。如果说控制流的寒冰魄是无CD减速,那输出流的爆烈星看重的则是无CD的减抗性平A,一下减600,两下减1200,持续10秒的减抗特效加上减抗被动,能让火焰雨的输出开出花来,而且这平A的本身伤害也不是盖的,改版后的爆烈星的弹道速度给人感觉也是快了不少。说到这里,如果真的有识货的详细看到这里的真心爱我的读者可能已经发现,我所说的输出流异翅就是取代蝶衣的主流灵通霸主地位的宝宝。至于为什么,关键在于第三个技能冰风暴,这不是为了抛弃冰焰而胡乱选择的。输出怎样才能起效?那是打到目标作用在敌人身上有数字显示才叫输出,如果留不住目标,输出都打空气去了有什么意义?在刷本上,蝶衣可能可以与异翅一争高下,但PK上面,除非带蝶衣的是个留人厉害的职业或玩家,同等条件下的蝶衣很难与异翅抗衡。而且别忘了,异翅的产出量是蝶衣的几倍,你觉得心仪的异翅难出还是蝶衣难出呢?

推荐加点:灵通

主动高级优先:火焰雨>爆烈星>冰风暴

被动搭配:炎刃>勇冠>暴烈>坚强>冰拳>振作>怒意狂击>嗜血>狂野狩猎

方向:PK、刷本

适合职业:龙将、夜狩、圣修、御灵、星术

推荐指数:☆

镇魔曲手游落樱职业怎么搭

在镇魔曲手游里,落樱是紫色绝世品阶的灵兽,也是该品阶中,唯一的一个治疗辅助型的灵兽。我们一起来探讨下,落樱究竟如何,她适合哪些玩家佩戴。

一、落樱的初始

落樱同样是通过20个元魂开启,当前的价格根据不同的区在220-280元宝/个之间波动。落樱可以在多种场景中获得,比如说摆摊和寻龙,其中寻龙尺玩法中,落樱出现的几率相对仙兔要高一些。

落樱自身为治疗型辅助,其主资质为精神,对应的伤害输出为主要为治疗,其次为法术伤害,双防水平中等,法术防御稍强,生命值较输出灵兽要优势接近40%的血量。从资质技能来讲,落樱适合防御、生机、坚韧这些,毕竟辅助灵兽,总不能老死,死了就木有辅助价值了。

下图是我自己的落樱,只洗出了变异+1个手动+1个主动,其实,落樱的1手2主机能非常强大,我简单介绍如下:

1、手动:樱落舞。瞬闪到主人旁边,5秒内提升防御20%,瞬间恢复目标友军相当于1.3倍治疗强度的血量。这个技能的冷却只有15秒,而且提升的防御是百分比。

2、主动1:樱落破。这个技能输出120%的法术伤害,具有小量治疗效果。

3、主动2:樱落愈。强力治疗型技能,类似圣僧的即时加血技能,冷却时间只有10秒。

落樱的成长率可以变异提升,大部分的成长率在1200-1400之间,比如笔者的这只,成长率到达1300,灵兽评分给分都已经超过7000了,折合接近15%的战力转化,高分落樱提升综合战力很明显。

二、落樱的进阶

落樱基本上是万能搭配的灵兽,其辅助能力非常出众,落樱本身外观温柔萌美,比村正好看太多了。

1、落樱的最适配

每个玩家只有3个上场灵兽的机会,如果问落樱究竟最适合谁,倒不如问落樱最适合哪些场景。我能想到的第一个就是天罡星,天罡星的伤害非常高,普通的玩家双防没有到达4K+,血量没有到达1.2万+,基本上是一个技能就秒杀。有了落樱,一下提升20%防御,而且可以增血的频率。

在高阶影刹+圣僧+御灵这样的高效刷60鬼域神兵的时候,落樱必备。影刹如今的打断能力非常出众,高阶樱刹配合落樱,完美能扛能输出,配合御灵和圣僧的保护,快速通关。我就是这样刷神兵的。

落樱万能搭配,尤其适合防御不足,加血不足的情况,部分场景下,落樱+御灵都能兼顾起圣僧的作用。至于部分玩家说夜狩不合适落樱,这只是看场景,当前的PVP困兽明光中,村正、奔牛的确比落樱的辅助输出效果更好一些。

2、落樱的技能书

落樱技能书可以根据自己的需要去补充,图鉴中为我们介绍的有高级集智、驱散、抵抗等。玩家需要根据自己的需求来打书,早期可以先打低级的,有了高级的,再逐步替换。我比较推荐的通用选择是高级急速打击,提升手动冷却;高级的健体保护御灵圣僧,至于集智、迅敏、鼎力等,玩家各自选择即可。

落樱的整体评分在6K以上的,都算不错的了,极品的应该是出1手动2主动,打满高级技能书,评分应该在7.5K左右。

其实我建议,玩家不用太追求灵兽得分,先洗出变异,然后再洗出手动+主动,接下来就是先打低级书,有条件再慢慢替换高级书。

镇魔曲手游新灵兽雪绒技能介绍

雪绒为治疗型新灵兽,70级黄色品质,具有以下超凡的能力:

1.主动技能:

*绽放:远程普攻,击中敌人后,5秒内持续恢复自身和主人生命

*恋语:花瓣甩向主人,治疗生命,然后再折射周围1名友军,最多折射2次,并在5秒内增加物理招架。

2.手动技能:

*芳华:在指定位置召唤花海,持续5秒治疗站在上面的友军,总效用为落樱的130%,并增加物理防御,15秒CD。

3.成长率最高可达到1350。

4.雪绒由50个雪绒元魂合成可得,雪绒元魂只能在无限回廊的每日宝箱中获得,无限回廊闯关模式关数越高,每天可能获得的元魂数量越多!

标签: 手游

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