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阵容连击手游

阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细

阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细攻略,阴阳师这款游戏之所以这么让我喜爱,其中最大的因素还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵容大致定型,pve部分的内容基本被探索完毕,而斗技就是最刺激也是最令人着迷的地方了。

但是想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。

为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置斗技思路推荐搭配式神御魂选择关键点反制方法

(给大家一句提醒,阵容可以给你带来的是战略的优势,但是一切还是得建立在属性的基础之上,所以假如你沿用了其中的阵容却收效甚微,首先应该去考虑你的式神属性是否达标,而不是去否定这一阵容,阵容之间的确有克制关系,但是存在巨大的属性缺陷的话,克制也未必能胜)

1.速控流(无凤凰火)

基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

推荐搭配式神:

雪女

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

镰鼬

山兔

这两个拉条式神就看你各人喜好

了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替。

后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾,在护盾破开之前,御魂效果是触发不了的。

关键点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率

反制方法:1.雨女清除除了眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

2.凤凰火100%命中流

基本配置:拉条→上debuff(负面状态)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

推荐搭配式神:

雨女

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的“雨火流”。

晴明

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

御魂选择:凤凰火

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到100,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1.一速抢先手 2.凤凰火控制率

反制方法:1.比对方一速更快 2.堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)

3.茨木一拳超人流

基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

推荐搭配式神:

天邪鬼赤

俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

御魂选择:茨木童子

四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1.一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取

反制方法:1.比对方更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3.一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)

4.速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

推荐搭配式神:

姑获鸟

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

大天狗

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

两面佛

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

般若

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

关键点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制方法:1.地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~

5.双拉一推阵容

基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

推荐搭配式神:

食发鬼

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

吸血姬

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。

酒吞童子

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

狸猫

把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1.一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2.输出式神的输出 3.晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制方法:1.一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

6.童男后手流

基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

推荐搭配式神:

童男

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

清姬

/鬼使白

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。

关键点:1.童男肉不肉,能不能出手 2.看脸

反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

7.四保一

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

推荐搭配式神:

青蛙瓷器

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

蝴蝶精

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

惠比寿

一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

桃花妖

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

御魂选择:

大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1.是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率

反制方法:1.高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火

8.椒图流

基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

推荐搭配式神:

椒图

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

犬神

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1.椒图是否及时连起线 2.是否合理安排好鬼火使用

反制方法:1.抢一速 2.连续的稳定控制

9.睡杀流

基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。

推荐搭配式神:

食梦貘

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。

输出式神单体即可,不多列举。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的效果命中 3.不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1.雨女这个毫无疑问是最大的克星 2.效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

倘若上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中如果提到的内容有了改动,我想大家也是可以根据学到的思路去随着版本进行改变。

什么回合制手游招式连击最多

回合制手游招式连击最多如下:

1.

拳无双热血赛亚 1、拳无双热血赛亚是一款关于龙珠的冒险动作手游,在这款游戏中玩家可以感受到超多精彩的格斗以及热血

大话西游手游PK阵容推荐

大话西游手游PK阵容推荐

敏队:男魔,治愈龙,男人,仙族,男鬼或者女鬼

血队:高敏仙龙,卡敏站桩魔,男鬼,男人,(仙龙可以根据情况调整成血的)

一,在前段时间结束的超级联赛经过我和队友的不懈努力,我们终于拿到了冠军,就分享一下,一些PK经验。

(1)首先我们阵容的选择,敏队的话,男魔,治愈龙,仙,男人,最后一个单位可以摇摆,选择女鬼或者男鬼,男鬼的话,在低端局使用较好,因为抗性没有那么足,男鬼可以火力,可以保证队伍续航能力。关键时刻可以丢一手遗忘,来试探对面的抗性。

(2)现在多数的血队选择高敏仙,但首先高敏仙在面对相同的血队,优势较大,面对敏队的时候,就需要有足够的物资,来保证不出手的情况下,能够有更多机会去叫支援的召唤兽。

(3)重要的一点,在我们选择控场技能时一定要把握好速度,在昨天的比赛中,一个血队,用了一个低敏控制,本想是中敏鬼回血,输出单位在火力输出后,可以男人睡控制,但是有一点,如果说高敏队限制你其中一个单位,你的衔接就没有了,整体就是挨打的状态,所以睡杀,不适用于低敏单位,因为你如果衔接不上,对战方,所有的高敏宝宝解自己,即使无法解除自身状态的话,你男鬼回血,对战方可以整体输出一轮,这样就相当于卡敏的状态,会很难打的。

二,在保证续航能力足够,可以去试探性的出法,即使不忽视也可以,

(1)现在有女龙的情况,我们在一些比赛中,还是常用男鬼,作为火力或者续航,那么即使我们不忽视,也可以试探性的出法,就如上图,本来男鬼回血鬼,在女龙治愈的情况下,队伍续航能力可以,男鬼不忽视,直接遗忘中对方五个单位,就可以看出,对战方,五个人集体偷了遗忘。我的男鬼可以一直保持遗忘状态,让对战方无法出手,这样轻松战胜对手。这一点我们主要讲的是,无论怎么样,选择偷抗时,不要全偷,因为你全偷的话,无论是否强法,都快遗忘到你,是很难受的,这样无形中比对方强法的法术,还要厉害。

(2)那么血队该如果应对呢,那我们就需要有一个针对抗的站桩单位在男鬼之上,控制之上,这个站桩可以抗一些,限制我们拉药的抗性和仙法,我们只要保证男鬼出手,就可以了,那么男鬼也要保证在站桩的保护下,可以回血,给输出创造出手环境,所以队伍整体是每个人做好自己的事,一环扣一环,就可以,那么我们的队伍整体的战力就提升一个档次。

(3)当然很多人会说,我们之间有物资差距,那我们可以看看超级联赛中,有很多黑马,他们都是靠着紧密的配合,以及正确调整,宝宝和人物之间敏续问题,赢得胜利,还是需要我们多看比赛,比如我们在打积分赛的时候很多人不知道给宝宝上反震。

(4)注意事项,和一些使用技能

1.血宝宝的反震,因为反震可以成倍的增长,所以我们三坐骑,可以选择斗转来提高反震概率,在属性点全部点击反震程度和概率的情况下,我们需要抗仙法,以及福禄双全这个技能的配合。

2.闪现宝宝的运用,大部分平民玩家没有白虎,我们是不是考虑弄几个金不换呢?这样连击附混的概率很高的,在平时打架中大家都是隐身,只有在无差别,大闹才能看到金不换。战术这个东西,是需要结合到我们日常的。

3.我们有那个条件去整一个高敏的隐身的吉祥果,不如去整个反震当康,和一个连击附混的金不换,很大的弥补了我们在战略上的不足。

(5)坐骑技能的搭配(以下说的都是极限,我们可以根据情况,高中低搭配选择,只要有提升就好)

一坐骑.高级百步穿杨+高级秋水流炫两个技能搭配是比较完美的

二坐骑.高级天雷怒火+高级天怒惊雷+二连击或者三连击,或者加敏忽视的。

三坐骑.高级斗转星移+高级移宫换羽=(三坐骑,可以同时存在三个斗转,但是移宫换羽这个技能很实用的,防止被直接打出隐身状态以及带走)

四坐骑.这个就不用多说了,三高速是我们永远的追求。

(6)抗性根据情况选择,一般比赛打到淘汰赛的情况下需要针对调整,所以我们从实际出发,去想对方可能猜我们用什么就可以了。

手游阴阳师,鬼切三大阵容推荐

1、般若、鬼切、镰鼬、镰鼬、辉夜姬:把上面的杀生丸换成般若也有同样的效果,针对有小鹿男的时候比较通用,双拉也可以换蜜桃山兔容错率也不错,如果对方也要尬一速,般若可以换成阎魔。

2、椒图+鬼切:狰鬼切的核心单位,依赖的就是椒图的连线效果来频繁触发狰鬼切的御魂能力,保证高频率的反击从而触发被动效果来达到团灭对方的目的,这个不用多说,套路和早期的吸血姬以及现在的陆生都是一样的。

3、神乐+鬼切:斗技神乐出现的频率居高不下,根本原因是出现了疾风鬼切的套路,和疾风大天狗的套路打法如出一辙,依靠神乐强大的技能效果来保证一回合内让鬼切出手两次,效果和双鬼切差不多,但是成本方面还有稳定性要比双鬼切要强太多了,另外用神乐可以额外的阴一手,比如说续命鬼切,翻盘能力可能不亚于黑童子。

4、鬼切在PVP中受到的限制就很大了,需要鬼切有一套能压血线的御魂,并且目前的斗技场所还是控制的天下,就算是鬼切的大招可以增加自身50的效果抵抗,也是照样被控的妥妥的。所以可以搭配上一套攻击抵抗爆伤的御魂,也可以使用筛子鬼等等的御魂来反击控制队。

大话西游手游牵制束缚 大力连击时代崛起

大话西游手游中大力连击时代突然崛起,牵制束缚是较为不起眼的控制技能,在实战中鲜有用途,但是一旦起效果,就能在绝境帮助大家翻盘,特别是与下面的大力男人搭配时,一起来看看吧!

【阵容分析】

我方:

龙殇男鬼+兰心女魔+残梦女仙+罗睺男人+紧那罗女人

阵容分析:该配合的阵容,龙殇男鬼与男睺男人或紧那罗女人都不是很一致,由于龙殇套装之配合,没有配合上遗忘或睡法,然而紧那罗女人,该队也没有配合上幻影分裂大力破,仅仅为残梦女仙作为最主要的输出。

敌方:

摄魂男魔+断鬼男鬼+幻影女魔+卧雪男人+龙殇男仙

阵容分析:该阵容之配合很合理,卧雪男人能配合龙殇男仙,幻影女魔能分裂与附混输出与控制。男人速度要在龙殇男仙之上,得以伤害配合出极限,后再补上一个幻影分裂女魔,该阵容比我方阵容更为之配合。

以下选自精彩内容进行分析:

首发回合

双方各附化无状态

双方年兽均破除化无状态,我方男鬼年子虚自己,敌方年兽击杀我方女人,敌方男魔提速,敌方男人年兽击杀男人年兽,分裂并附混乱与我方男人,使得我方男人无法在第一回合出手,敌方龙殇男仙群水伤害,敌方男人群冰。

我方女魔群盘,敌方幻影女魔欲想攻击我方女人,我方男鬼回血,我方男人由于被附混控制,没法在第一回合出手,敌方男鬼回血。

战术分析:从以上速度得知,我方出手次序为:后发制人队!女魔→女人→男鬼→女仙→男人,敌方出手次序为:先下手为强队!男魔→男仙→男人→女魔→男鬼。敌方估测男人与男仙有点乱敏,因为卧雪套装出睡法后续应到龙殇男仙施法。

第二回合

敌方先发制人再来一轮攻击,轮到女魔幻影分裂输出之时,只攻击了3次,由于我方有牵制技能的束缚,使得敌方大力只打出了3次攻击,而无法击杀与控制关键单位。此时我方后发制人的一轮输出,男鬼群回回起所有单位,使得后发制人反击敌方。后敌方男鬼受到化无影响,从而无法回血。

战术分析:本回合主要分析一个牵制技能,此技能估测嵌在了血敏年身上,由于血敏年受到封印,血也较多的情况下,还没离场,此牵制技能正正牵制敌方大力连击破的控制与输出,使得敌方大力无法击杀与控制关键单位,从而我方后发制人反击。

第三、四回合

敌方男鬼由于处于化无之中,并没回血,此时我方再一次后发制人输出,敌方始终也无法起来。男鬼再次中化无。我方反击。最后由我方女人的白虎带走,我方获取了本场胜利。

【本期看点】

1、我方血敏年使用了牵制技能,从而使得敌方大力连击只能上限为3次,而无法击杀我方主要目标。使得我方后发制人击杀敌方。

2、由于敌方为敏队,没有能好好配合龙殇,输出不够,大力连击被牵制束缚。血浅薄弱,男鬼也受到化无之控制,无法回血,使得敌方落败。

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