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韩国最污手游

求二次元游戏排行手游,有哪些比较靠前的

二次元游戏排行且比较靠前的有:《我叫MT》、《崩坏3》、《火影忍者》、《航海王》、《碧蓝航线》。

1、《崩坏3》

《崩坏3》游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。

2、《碧蓝航线》

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。

3、《我叫MT》

《我叫MT》被众多网友冠之以“国产动画新光芒”的动画剧集,该动画是以魔兽为核心的人气旺盛的同人网络动画,其原型是暴雪公司著名的网络游戏《魔兽世界》,该片是由一群游戏动漫爱好者共同打造的,其中人物包括“核桃”、“奶茶超人”、“迷路了”等,清馨幽默的风格倍受魔兽玩家与其他爱好者的推崇。

4、《火影忍者》

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

求最新手游排行榜,有哪些比较推荐的

最新手游排行榜的前十位分别是:《跑跑卡丁车官方竞速版》、《文明重启(测试服)》、《真实公路摩托锦标赛(测试版)》、《最后一鸡(测试服)》、《云端之约(测试版)》、《字走三国(测试版)》、《封印战记》、《凡尘仙缘(测试服)》、《一拳超人:最强之男》、《暖风捕鱼日:2048猫岛》。

其中比较推荐《跑跑卡丁车官方竞速版》、《最后一鸡(测试服)》和《云端之约(测试版)》。

《跑跑卡丁车官方竞速版》由世纪天成和疼腾讯游戏合作联运,高度还原当年经典的《跑跑卡丁车》,游戏手感很好,全面沿袭了《跑跑卡丁车》的玩法和内核,受到老玩家的一致好评。

《最后一鸡(测试服)》是一个竞技类射击游戏,采用顶视角射击+建造作为游戏的核心玩法,在TapTap上的评分高达9.4。新手教学对玩家来说十分有爱,游戏内还有各种各样新奇的玩法,是最近新游戏中的一部佳作。

《云端之约(测试版)》由好奇游戏工作室开发,游戏内是赛博朋克的画风,而且不是线性剧情,根据每个玩家选项的不同,也会有不一样的游戏结局。这个游戏的剧情衔接极好,对世界观的刻画也十分完善,评分在TapTap上达到了9.5的高分。

黑色沙漠手游好玩吗黑色沙漠值得入坑吗

黑色沙漠手游测评

优点

+继承自端游的宏大奇幻风格世界观

+各种职业之间特点鲜明,切换流畅

+以海德尔为代表的大型城市丰富了玩家的探索空间

+知识收集系统将游戏里的大千世界落实在百科全书上

+精美的职业时装与可爱的随身宠物

缺点

-移动端发热较为严重

游戏名称:《黑色沙漠手游》

游戏类型:MMORPG

制作发行:PearlAbyss/腾讯

不会搓火球的游侠不是好战士——角色职业与战斗系统

MMO经历多年发展,从最初的线上内容分发,多人合作冒险,逐渐被添加进去越来越多的类型元素,像是组队下副本,玩家社群,打造个性化私人空间,形成作品文化圈层等等,不一而足。

不过玩家与游戏之间交互最为直接,也最为频繁的,依然是基于玩家所操作角色展开的一系列战斗。《黑色沙漠手游》的丰富职业系统除了提供角色自带体系的战斗模板外,本格动作游戏般的扎实手感,华丽的技能演出效果和无缝连接的多职业切换,都保证了玩家在随时打开游戏的不同时长里,都能快速找到手感,打出精彩的战斗。

《黑色沙漠手游》的战斗不仅华丽,而且实际上手后,能感受到鲜明的打击感

在目前版本中,玩家拥有女武神、狂战士、女巫、游侠和战士总共五个职业,尽管和其他游戏一样,玩家开始时也是从五个职业中选择其一开启冒险,但《黑色沙漠手游》允许玩家在游戏任意阶段,保留全部家门战力(可以直观理解为等级经验值)的前提下,任意切换职业。

前一个职业已经通过升级习得的招式和招式等级,也会对应到切换后新职业的能力面板当中,免除了玩家为了体验不同职业做出重复劳动的种种无用功。对于那些游戏时间相对有限,希望尽快接触到游戏核心内容的朋友来说,算得上是一份非常便利的设定。

仅仅“减负”自然是不够,《黑色沙漠手游》在端游玩家中备受好评的一项优点,就是不输传统动作游戏的打击感和招式动作。

很多MMO为了体现战斗强度,把精力放在伤害数值达到小数点前几位或着铺天盖地的特效光污染上,而《黑色沙漠手游》做得非常好的一点,就是每一种职业从普通攻击打技能释放,都遵循严格的招式判定,并由此形成扎实的打击手感反馈。

比如女武神、狂战士常用的劈砍,就存在金属碰撞到目标物体后的顿挫感,而游侠,女巫的远程法术攻击在兼顾演出效果的技能释放的动作帧也交代的非常清楚流畅。

实战下,玩家可以通过灵活切换职业,来应对不同的战场环境。

像是游侠遇到攻高防低,但是成群出现的怪物时,输出效率往往不如抵消不了HP的流失速度,造成战局被动,这时候换上狂战士,就可以顶着伤害快刀斩乱麻。在应对一些近战强力而机动力有限的强力BOSS时,用女巫“放风筝”也是一个不错的战术。

实际游玩当中,玩家们会把绝大部分战斗切换为“自动”,《黑色沙漠手游》在处理角色战斗AI方面,运行的是一个比较合理的脚本,玩家可以在自动战斗辅助进行喝药,回避,技能释放等操作,相当于野外低强度战斗由AI代劳,BOSS战“自动+辅助”的模式,玩起来既没有太多压力,又不失战而胜之的成就感。

写实风格的中世纪史诗——画面优化与场景渲染

画面历来都是韩国出品MMO的强项,作为其中佼佼者,《黑色沙漠手游》自然在美术方面有自己的一套独特审美主张和技术力过人之处。

虽然名字里又是“黑色”又是“沙漠”,听起来难免会给人阴暗枯燥的感觉,但实际上《黑色沙漠手游》并不像《沙丘》那样的科幻作品,让玩家真的在一望无际的沙漠里禹禹独行,而是借用一个奇幻设定的高概念,以类似于历史上的欧洲中世纪为背景,描述能给人带来不安力量的古代产物“黑石”,所引发的一系列势力纷争。

玩家从世界的角落出发,带着全然未知的视角,一点点接触这个世界的全貌,并借助黑石的力量,对抗卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。

和如今流行的二次元画风不同,《黑色沙漠手游》除了女性角色保持了韩国游戏美术组最为擅长的“女团”相貌外,整体画面风格走的是写实路线。

得益于端游所积累的版本迭代,移动端在开始阶段所展现出的地图面积就非常大,加上各种挑战和多人副本将会去到的特殊场地,玩家会在应接不暇的丰富场景中,逐步探索游戏世界的全貌。

《黑色沙漠手游》的画面质感比较接近大家熟悉的《猎魔人3》,都是以写实场景还原一个剑与魔法的中世纪世界观,借此突显游戏那厚重的史诗感。

从王城到村镇,从蛮荒野外到上古遗迹

《黑色沙漠手游》囊括了一整个生态系统下全部的景观样式

随着玩家进程深入,帮助张三李四寻找阿猫阿狗的鸡毛蒜皮,就会被列国的纷争与权利的游戏所代替,以玩家取得通行证,进入到塞林迪亚主城部分为分水岭,荒郊野岭,塞外遗迹,海边渔村,渐渐过渡到游戏世界观下文明发展的杰出产物。

在一个接一个的任务之间,玩家可以选择关闭自动寻路系统,在游戏世界里漫步,时而钓鱼,时而和路人对话了解时局进展。《黑色沙漠手游》还专门设置了知识收集系统,你在冒险过程中接触到的一草一木,一人一事,都会像百科全书一样被收录到专门的文档中调阅查看。

填充内容的过程,也就是深入了解《黑色沙漠手游》整个世界观,产生沉浸感的过程,这让游戏脱离了单纯机械化的打怪升级,玩家被好奇心驱动着,去探索世界的奥秘。

围观某大佬钓鱼

多种养成方式带来角色成长——作为一款成熟MMORPG的链接与分享

《黑色沙漠手游》在玩法上并没有跳脱出MMORPG的“装备驱动”逻辑,只不过无论角色升级,武器强化,技能习得还是完成特定任务条件,都可以通过丰富的方式方法来予以达成,大大消弭了此类游戏运作起赛博打工时的疲惫与重复。

单人游玩情况下,角色以等级作为能力值量化的原始数值,在此基础上,《黑色沙漠手游》世界观里标志性的“黑精灵”除了陪在玩家身边负责插科打诨、答疑解惑外,一个很重要的功能就是吸收黑暗石来强化角色装备。

当玩家即将遇到实力高于自己当前面板能力的敌人时,系统就会弹出提示,这时候调出黑精灵,就可以投入资源,然后按照资源投放数量,折合成相应的成功率,对装备进行强化。

技能方面,区别于“家门战力”,每种职业都有自己所对应的“角色战力”,玩家可以自由决定装备哪种技能,以及将升级资源投入哪种需要优先升级的主打技能当中,由此形成千人千面的角色培养路径,尤其在进入到多人游戏时,你会发现即便别的玩家与你等级接近,职业相同,也完全有可能派生出截然不同的打法,角色build的深度丝毫不亚于任何一款经典RPG游戏。

柯扎卡,强力的Boss级敌人

在多人游戏部分,《黑色沙漠手游》提供了PVP和PVE两种形式,后者作为最能体现MMORPG战斗玩法设计的部分,允许玩家组队挑战名为世界BOSS的强力敌人,其中就包括游戏里的经典怪物柯扎卡。

我们在第一次进行组队挑战时,等级是全队最低的,一开场还能跟着队友做奋力输出状,然后根据战斗阶段的变化,需要在场景内破坏特定物品后,才能继续对BOSS造成伤害。

等到决胜阶段,我们终于还是因为硬实力不够而躺平,好在队友们确实给力,我也因此得到了任务奖励,回想队友们华丽的装备和高强度对抗BOSS的打法,看来我们在《黑色沙漠M》里要走的路,还很长啊。

从目前来看,黑色沙漠手游的综合素质还是相当不错的,可玩性还可以,尤其是对于画面党来说本作算是福音了,游戏的画面和美术设计风格真是相当精美,这同样也意味着这对我们的设备也会造成一定的压力,如果大家的手机配置不够的话,可能玩起来就会比较卡,算是双刃剑吧。

十大良心手游有哪些求推荐

十大良心手游有《梦幻西游》、《古树旋律 Deemo》、《说剑》、《大话西游》、《明日之后》、《遇见逆水寒》、《聚爆》、《第五人格》、《海姆达尔》、《纪念碑谷》。推荐介绍如下:

1、《聚爆》

进入《聚爆》游戏后,一段科幻片剧情的高大上CG向我们袭来。我们的主角Jake穿起了神经元控制机甲Avalon,机甲的造型简直是酷炫十足,时髦值爆表,美工设计堪称是同类手游中的顶尖水准。而接下来我们开始前往地球基地展开调查,游戏的剧情也将在断断续续的联络中开展,无论是剧情还是画面,都给人一种欣赏好莱坞科幻大片的感觉。

2、《古树旋律 Deemo》

《古树旋律 Deemo》是一款注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。游戏画面略显深沉,没有多余的艳丽色彩渲染。游戏将采用以钢琴旋律为主的音乐类型,时而轻缓时而欢快,为你带来一场震撼的视听盛宴。而植松伸夫等音乐大师的加入相信也会让这样一款音乐游戏达到一个更高的水准。

游戏的操作采用简单的触屏控制,易于上手,你要看准时机打击落下的音符,准确打击能够获取更高的分数。随着游戏的进行,其难度还会不断地加大,极具挑战性。作为一款音乐游戏,本作还将注重剧情故事的叙述,将呈现给玩家一段童话般的故事。不一样的节奏打击游戏给你不一样的体验,喜欢的朋友不要错过哦。

3、《说剑》

游戏讲述了一代剑道宗师波澜壮阔的一生,游戏共分为学剑、仗剑、悟剑、霸剑、朴剑和无剑六个阶段,每一个阶段都是一段精彩纷呈的武侠故事,也是全新的游戏玩法,令大家大开眼界的同时沉溺在游戏所构建的世界中以指为剑经历了宗师一生,在通关之后意犹未尽铁剑对敌,鞭剑寻破,巨剑杀阵,木剑圆滑,无剑自在,每一种玩法都能都给大家回味无穷的感觉。

4、《纪念碑谷》

是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

该作一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等。总体来说就是一句话,买它盘它。

标签: 手游

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